E.T. (Atari)

Über das ATARI-Spiel E.T. zu schreiben, bedeutet den Bogen vom Himmel bis zur Hölle zu spannen. Denn die Geschichte des kleinen Außerirdischen ist die von einem, der begraben wurde und in den Himmel aufgefahren ist. Die Reihenfolge wurde jedoch im Vergleich zur Bibel etwas durcheinander gewürfelt. PETER KLEMENT mit einem überarbeiteten Text aus der ersten WASD über Körperflüssigkeiten und biblische Bilder.

Interview mit Al Lowe (Leisure Suit Larry)

Die Geschichte fängt vor über einer Dekade im Arbeitszimmer eines Verwandten an, in dem eine Horder Jungs in unterschiedlichen Pubertierungsstadien vor einem 286 mit ihrem begrenzten arkanen Wissen Leisure Suite Larry laden. Der Computer war damals ein magisches Gerät, der weise Onkel der große Magus und ich einer der Zauberlehrlinge, der begierig lernte, wie man High Memory frei schaufelte und motherfucking Turboknöpfe in PCs einbaute. Mit Leisure Suite Larry bekam PETER KLEMENT ein Spiel in die Finger, in dem er Leute per Kommandozeile Sex haben lassen konnte. Die Spätfolgen zeigen sich heute.

Wargame: AirLand Battle (Eugen Systems)

AirLand Battle ist der direkte Nachfolger von Wargame: European Escalation, dessen bahnbrechendste Neuerung ist, dass es jetzt Flugzeuge gibt. Das klingt unspektakulär, doch bei so komplexen Gebilden wie Strategiespielen reicht schon eine kleiner Änderung, um etwas völlig Neues entstehen zu lassen. PETER KLEMENT bereichtet über den Krieg zu Land und in der Luft und hofft, dass seine militante Persona nicht das Kommando überni…kkrbbrftzt…

Metro: Last Light (4A Games)

Die Ereignisse aus Metro 2033 liegen ein Jahr zurück – doch die mythische Reise durch die postapokalyptische Unterwelt ist noch nicht zu Ende: Der prall gefüllte Militärbunker D6 bringt das Gleichgewicht der Machtverhältnisse im Moskauer Untergrund ins Wanken. PETER KLEMENT begleitet Artyom auf seiner zweiten Heldenreise und lernt, dass dafür vor allem eins gebraucht wird: Zeit, und der Wille zuzuhören. Ach ja, SPOILER. Überall!

World in Conflict (Massive Entertainment)

World in Conflict hat es nicht in den Club 27 geschafft und verbringt seine Tage seither an der Herz-Lungen-Maschine irgendwo zwischen Leben und Tod. PETER KLEMENT hat seinen alten Freund besucht, der auszog, um die Strategiespielwelt um Sturm zu erobern und vom Marketing die Bühne unter den Füßen weggezogen bekam.

Wargame: European Escalation (Eugen Systems)

European Escalation ist eine bloße Fortsetzung der Modelleisenbahn mit anderen Mitteln Wargame: European Escalation (Eugen Systems) Strategiespiele befinden sich gerade am Scheideweg: In der einen Richtung liegt Star Craft, das auf Liga-Niveau zwischen 200 und 300 Aktionen pro Minuten braucht. In der anderen liegt European Escalation, wo man sogar noch die Zeit hat die Explosionsgeräusche selber [...]

FTL – Faster Than Light (Subset Games)

Das Licht hat eine Geschwindigkeit von 1.079.252.848,8 km/h im Vakuum. Die Crew der Kestrel ist Dank Überlicht-Antrieb schneller als das, doch Gevatter Tod lässt sich nicht so leicht abhängen. PETER KLEMENT spielt Hase und Igel im All: Hinter sich die wilde Jagd und vor sich das Ungewisse…und Riesenspinnen, gottverdammte Riesenspinnen.

Hotline Miami (Dennaton Games)

Es gibt Spiele, die können nur Leute verstehen, die hin und wieder widerliches Fast Food kaufen. Hotline Miami von Jonatan Söderström ist eines davon: Schnell, grellbunt und überhaupt nicht gut für die (geistige) Gesundheit. PETER KLEMENT über Brechstangen und Burger.