Yakuza 6

Yakuza 6 Song Of Life Header

Yakuza 6 ist absurd: Spannende und ernste Hauptgeschichte mit unvorhersehbaren Twists in der einen Ecke. In der anderen zahlreiche flache Stereotype, gefühlt tausende Minispiele und “Freizeitaktivitäten”, die alles in die Länge ziehen und dazu noch verdammt süchtig machen. Hilfe! NORMAN VOLKMANN fühlt sich wie das Kind vor dem Regal mit Süßigkeiten: Alles schmeckt und irgendwo blitzt immer wieder etwas zuvor Ungesehenes, das genauer unter die Lupe genommen werden muss. Jetzt hat er Bauchschmerzen (und Karies).

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Härter als D2 – unser E3-Rückblick

Die offizielle Webseite der US-Spielemesse E3 vermeldet fröhlich “That’s a wrap” und behauptet weiterhin, dass es “amazing event” gewesen sei. Da das nahaufnahm’sche Unterhaltungssoftware-Ressort gerne investigativ vorgeht, haben sich Stefan von der Krone, Peter Klement, Rudolf Inderst, Norman Volkmann und Daniel Appel auf ein kritisches Fachgespräch online zusammengefunden – was bleibt also übrig von drei Tagen mit etwa 70.000 Besuchern und über 2000 Produktvorstellungen in Los Angeles?

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BattleTech: Save the metal, kill the meat

Im Jahre 3025 ist die Arbeitssicherheit für alle, die einen Kampfläuferführerschein haben recht hoch. Geschützt von redundanten Systeme und mehreren Tonnen Panzerung, widerstehen diese Weiterentwicklungen des guten alten Kampfpanzers problemlos vernichtendem Beschuss. Das Problem: BattleTech von Harebrained Schemes steckt mich in die Rolle des Anführers einer Söldnertruppe, die sich mit Bergungsrechten finanziert und das geht nur über tote Piloten. Willkommen bei “ZeroNiner’s Destitutes”.

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Far Cry 5

Wenn man einen Berg besteigt, vom Gipfel springt und mit einem Wingsuit gen Boden prescht, nur um kurz vor dem Aufprall den Fallschirm zu ziehen und direkt beginnt, wie wild Granaten und Maschinengewehrsalven abzufeuern, um dann kurz nach der Landung zusammen mit einem Bären und einem Berglöwen Gegnerwellen zu zerstören, dann spielt man Far Cry. Oder hat einen sehr problematischen Fiebertraum. NORMAN VOLKMANN hat sich einer hyperreligiösen Sekte aus Montana gestellt – schlussendlich aber mehr Zeit damit verbracht, wahllos Dinge explodieren zu lassen.

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Mehr Spin(-off) als Tischtennis

Gerade in erzähllastigeren Spielen treffen SpielerInnen immer wieder auf Non-Playable-Characters, die so liebgewonnen oder gehasst – im Grunde einfach interessant gefunden – werden, dass man sehr schnell zu der Überlegung gelangt: Diese Figuren hätten ihre eigene Geschichte verdient – wir möchten gerne wissen, wie sie zu dem wurden, was sie jetzt sind oder was sie später – nach unserer Begegnung mit ihnen – noch so anstellen oder erleben werden. Kurzum: Ein Spin-off muss her! Vom Schicksl ausgewählte Redaktionsmitglieder haben da einmal in ihrem kollektiven Gedächtnis gekramt und präsentieren hier ihre Vorschläge.

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Kingdom Come: Deliverance

Böhmen, 15. Jahrhundert. Das Leben war härter, dreckiger und gottesfürchtiger als heute. Und vor allem war das Leben nicht fair. NORMAN VOLKMANN merkt das in Kingdom Come: Deliverance ziemlich schnell: Stets überfordert mit der mittelalterlichen Welt, rannte er in Unterwäsche durch Burghöfe, aß verdorbene Äpfel und ließ sich von alten Bauern zusammenschlagen.

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Beholder

Als vom Staat installierter Vermieter eines totalitären Staates hat man es nicht leicht mit seinen Mietern. Wie nur vorgehen, wenn die Ungehorsamen auf einmal nicht-genehmigte Rockmusik hören oder von verbotenen Früchten naschen? Was, wenn der eigene Sohn partout studieren und nicht in der lokalen Kohlemine ehrliches Geld verdienen will? NORMAN VOLKMANN linste durch Schlüssellöcher und installierte Sicherheitskameras in den Wohnungen der Bewohner. Alles für den Staat, alles für die Sicherheit!

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Jetzt wird’s sportlich!

Wie der von den Herrn Wolf und Perron herausgegebene Routledge Companion to Video Game Studies konstatiert, handelt es sich bei Sportspielen um ein Genre, das „has played an important role in video game history.“ Allerdings merkte Spieleforscher David Leonard bereits 2006 ebenso an, dass es um die kritische Durchsicht jener Spiele sehr schlecht bestellt sei. Und da in Südkorea gerade die kecken Damen und Herren durch Schnee und Eis brausen, kann es für RUDOLF INDERST keinen besseren Zeitpunkt geben, als einen Anfang zu wagen.

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The Vanishing of Ethan Carter

The Vanishing of Ethan Carter ist kein neues Spiel mehr, durch ein Update auf der Xbox One X hat es aber nun “ordentlich 4K”. Das sind in jedem Fall ein paar K mehr als vorher – wow! NORMAN VOLKMANN hat zwar von der Technik weniger Ahnung als ihm lieb ist, dafür weiß er jetzt, was mit Ethan Carter passiert ist.

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Von wegen Homer – MARIO ist am odyseeieren!

Von der Fachpresse geliebt und Spielern jeden Alters für seine athletischen Fähigkeiten bewundert: Mario, Super Mario! Eine neue Episode ist kürzlich mit Super Mario Odyssey für die aktuelle Heim- und Mobil-Konsole Nintendo Switch erschienen. STEFANIE MARX hat den Nicht-mehr-Klempner von der Leine gelassen – oder er sie?

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Wolfenstein 2: The New Colossus

B.J. Blazkowicz ist zurück! Seine zahlreichen Kämpfe gegen die Nazi-Brut hinterließen Spuren, klar. Der einst so frische Held wirkt in Wolfenstein 2: The New Colossus zerbrechlicher denn je. NORMAN VOLKMANN ritt auf feuerspeienden Roboterhunden und kämpfte nicht nur gegen das Regime, sondern auch mit Wolfenstein an sich.

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Call of Duty: WWII

In Call of Duty: WWII übernimmt RUDOLF INDERST die Rolle eines jungen Rekruten der 1. US-Infanteriedivision, der am D-Day erste Kampferfahrungen macht. Sein Weg führt ihn an die Normandie, quer durch Europa und lässt ihn Feinde an bekannten Kriegsschauplätze ins Visier nehmen, um sich einen Weg nach Deutschland zu bahnen.

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The Evil Within 2

Bethesda hat es in den letzten Jahren nicht nur geschafft, einst erfolgreiche Franchises wiederzubeleben, sondern auch neue Spielreihen zu etablieren. Und was Erfolg hat, bekommt einen zweiten Teil spendiert. Obwohl NORMAN VOLKMANN mal so gar kein Horror-Fan ist, hat sich der nahaufnahmen-Schisser dennoch an The Evil Within 2 gewagt. 1 harter Typ!

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