Outriders

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Im Schmalhans-Spielefrühling 2021 ist man dankbar über jedes Spiel, das auch nur ansatzweise für die neue Konsolengeneration optimiert ist. Outriders von People Can Fly und Square Enix mag zwar keine AAA-Hoffnung sein, bekam aber im kargen April trotzdem einen Platz auf der großen Bühne. NORMAN VOLKMANN begab sich auf die Suche nach Monstern, legendären Waffen und… Serverstabilität.

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Alles, bloß kein Brett vor dem Kopf!

Viel zu lange schon hatten wir im Ressort, was Spielen betrifft, die Only-digital-Brille auf. Daher sind wir heute sehr erfreut, endlich zwei Expert*innen für ein Interview gewonnen zu haben, die sich mit der älteren Schwester oder dem älteren Bruder der Video- und Computerspiele beschäftigen: den Brettspielen. Denn auch hier existiert eine bunte Forschungslandschaft.

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The Medium

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The Medium versprach der erste echte Aufschlag für die Xbox-Series-Konsolen zu werden. NextGen, jetzt aber so wirklich. Ausgerüstet mit innovativer Spielmechanik und ordentlicher Portion Horror sollten die polnischen Entwickler*innen von Bloober Team die Gunst der Stunde nutzen. Der Chef-Hosenscheißer von nahaufnahmen, NORMAN VOLKMANN, berichtet über seinen gruseligen Ausflug ins Krakau der 1990er Jahre. 

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(Mit) Geschichte spielen?

Wie geht die Geschichtswissenschaft mit dem Forschungsgegenstand Computerspiel um? Ein neues Buch von Eugen Pfister und Tobias Winnerling liefert hier grundlegende Antworten.

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