Twelve Minutes

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Wie lange benötigt man, um eine gute Geschichte zu erzählen? Und ist es eine faire Frage, wenn man sie der Besprechung eines Videospiels voranstellt? Twelve Minutes gibt sich zwölf Minuten – immer und immer wieder. NORMAN VOLKMANN war in einer Zeitschleife gefangen und am Ende vor allem froh, sie durchbrochen zu haben.

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Biomutant

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Es gibt nichts Besseres, als Videospiele mit anthropomorphen Tieren, da legt sich NORMAN VOLKMANN fest. In THQ Nordics großangelegten Open-World-Furry-Rollenspiel Biomutant steuern Spieler*innen ein genetisches Durcheinander, das wohl am ehesten als Waschbär with an attitude beschrieben werden könnte. Reicht das schon für den Volkmann’schen GOTY-Award?

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Outriders

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Im Schmalhans-Spielefrühling 2021 ist man dankbar über jedes Spiel, das auch nur ansatzweise für die neue Konsolengeneration optimiert ist. Outriders von People Can Fly und Square Enix mag zwar keine AAA-Hoffnung sein, bekam aber im kargen April trotzdem einen Platz auf der großen Bühne. NORMAN VOLKMANN begab sich auf die Suche nach Monstern, legendären Waffen und… Serverstabilität.

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Alles, bloß kein Brett vor dem Kopf!

Viel zu lange schon hatten wir im Ressort, was Spielen betrifft, die Only-digital-Brille auf. Daher sind wir heute sehr erfreut, endlich zwei Expert*innen für ein Interview gewonnen zu haben, die sich mit der älteren Schwester oder dem älteren Bruder der Video- und Computerspiele beschäftigen: den Brettspielen. Denn auch hier existiert eine bunte Forschungslandschaft.

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