The Falconeer

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Von nur einer Person entwickelt, ignoriert The Falconeer alle Erwartungen eines Launchtitels für die neue Konsolengeneration. Hochauflösende Texturen? Pah, Texturen gibt es nicht mal! Offene Spielwelt? Stark begrenzt. Weitsicht? Nur bis zur nächsten Gewitterwolke. Ein zentrales Spielelement, statt unübersichtlicher Skilltrees – der Titel ist die Antithese zum NextGen-Blabla. Das könnte eine erfrischende Abwechslung sein oder einfach nur langweilig. NORMAN VOLKMANN wagte sich in schwindelerregende Höhe. 

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