Kirby und der Regenbogen-Pinsel (HAL Laboratory / Nintendo)

Kirby ist zurück! Schon wieder. Ein paar Monate nachdem Kirby und der Regenbogen-Pinsel auf dem Nintendo 3DS erschien, macht der rosa Held nun auch die WiiU unsicher. Dabei lässt Nintendo Kirby nicht in einem klassischen Plattformer durch die einzigartige Knetwelt laufen, sondern auf vorgezeichneten Linien des Spielers durch die Welt kullern. NORMAN VOLKMANN schwang den bunten Pinsel und hauchte der grauen Welt von Kirby wieder Leben ein.

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Super Smash Bros. (Sora Ltd./Bandai Namco/ Nintendo)

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Mit Fortsetzungen scheint die WiiU nichts falsch machen zu können: Mario Kart, Mario 3D Land, Donkey Kong und jetzt Super Smash Bros! 2014 war ein wahrlich gutes Jahr für die Besitzer der Nintendo-Konsole. NORMAN VOLKMANN hat sich zum allerersten Mal in den Smash-Ring begeben und war zuerst vor allem eins: überfordert.

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Yoshi’s New Island (Arzest / Nintendo)

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Plärrende Babys mit knallroten Mützen und vollen Windeln. Kleine Dinosaurier verschiedenster Farben, die mit gepunkteten Eiern um sich schießen und Feinde schneller schlucken als Kollege Kirby überhaupt den Mund aufreißen kann. Die Geschichte eines tollpatschigen Storches, der scheinbar den Packzettel seiner Lieferung nicht aufmerksam las und während der ganzen Aufregung zwei Mini-Klemptner verlor. Fügen Sie noch einen bösen Magier und ein weiteres Baby-Reptil dazu und voilà: Yoshi’s New Island. NORMAN VOLKMANN versuchte sich als Babysitter.

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Pokémon X/Y (Game Freak / Nintendo)

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Wie es für Titel unter Nintendos Banner üblich ist, erwartete man mittlerweile bei neuen Teilen alter Serien, dass sie zwar immer gut werden, aber am Ende doch wenig Neues bieten. So war es auch bei Pokémon X/Y. Irgendwie. Denn zum ersten Mal in der Geschichte dieser Serie gab es grundlegende Umstellungen, die die Erfahrung insgesamt aber kaum veränderten – der ideale Nachfolger also. Erneut vom Sammelwahn gepackt, berichtet NORMAN VOLKMANN von den neuesten Abenteuern mit Tierchen, die man einfach mal in einen Ball stecken kann und erinnert sich an die dunklen Kapitel seiner Jugend.

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Monster Hunter 3D Ultimate (Capcom)

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Monster Hunter sei ein Nerd-Spiel, so hieß es. Es sei komplex und mühsam. Aber was genau bedeutet das? Man muss Zeit investieren, tüfteln und klügeln, craften und looten (Pardon, carven). Und zwar über das ganze Spiel hinweg, bis man der Beste der Besten ist. Es ist Arbeit und diese ist nicht immer spannend. Überleben heißt es zu Beginn noch, fangen und bezwingen wird bald zur Lebensaufgabe. FRANZISKA BECHTOLD musste jedoch schnell feststellen, dass Monster Hunter 3D Ultimate und sie keine Freunde werden.

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