Shadow of the Tomb Raider

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Hoppla – da mopst man einmal aus Versehen ein Artefakt, ohne den Beipackzettel richtig gelesen zu haben, und zack ist sie da: die Apokalypse. Shadow of the Tomb Raider ist das nunmehr dritte Abenteuer des modernen Reboots um Lara Croft und man möchte meinen, dass die junge Schatzjägerin in den vergangenen Teilen ausreichend gelernt hat. Aber gute Absichten zählen ja auch und immerhin will sie ja am Ende die Welt doch wieder retten. NORMAN VOLKMANN hat sich dick mit Schlamm eingeschmiert, damit er beim Spielen nicht entdeckt wird und so manches Geheimnis im Dschungel gelüftet.

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Dark Souls II (From Software/Bandai Namco)

Shield zweihändig

Vor fast drei Jahren erschien mit Dark Souls eines der bis dato wohl besten Action-Rollenspiele. Es schlug ein wie eine Bombe, besonders durch seinen knackigen Schwierigkeitsgrad. Nun schickt sich Teil zwei an, das Leiden der Spieler zu maximieren. STEFAN VON DER KRONE recherchierte in der Bondage-Szene und berichtet von seinen Nahtoderfahrungen.

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Killzone: Mercenary – (SCE)

Die Geschichte der First-Person-Shooter auf der tragbaren Sony-Konsole ist eine voller beschämender Software: Sowohl Call of Duty: Declassified, Resistance: Burning Skies als auch Unit 13 lösten nicht oder lediglich sehr unbefriedigend das Versprechen mobiler digitaler Kriegsführung ein. RUDOLF INDERST wollte wissen, ob sich mit Killzone: Mercenary vielleicht doch noch das Blatt wendet.

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God of War: Ascension (Sony Computer Entertainment)

God of War Ascension Title

Der Fanboy frohlockte! Noch glaubte man nach God of War III, der epische Rachefeldzug des miesepetrigen Spartaners habe sein Ende gefunden – da reicht Sony das Prequel Ascension nach. Freude! Freude? Nunja, was da abgeliefert wurde, stellt zwar zufrieden – jedoch nur mit einem fauligen Beigeschmack, findet FRANZISKA BECHTOLD.

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