War Thunder (Gaijin Entertainment)

War Thunder Titelbild

Spiele sind immer eine Lernerfahrung, denn jedes Spiel ist zunächst eine Blackbox aus unbekannten Regeln. Laufwege in Call of Duty, der ideale Eröffnungszug in StarCraft, all das will erst gelernt werden. Manchmal treibt das sekundäre Lernen dabei seltsame Blüten. PETER KLEMENT versteht zum Beispiel, dank War Thunder, Dirty Dancing.

Weiterlesen