The Last of Us (Naughty Dog/Sony)

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Naughty Dog ist bekannt für Spiele mit außergewöhnlicher Qualität. Mit der Uncharted-Serie haben sie sich einen Ruf erarbeitet, der enorm hohen Erwartungsdruck mit sich bringt. In The Last of Us beschreiten die Entwickler ganz andere Wege im Story-Telling. Kein cooler Spruch eines Nathan Drake, sondern knallharte Realität erwartet den Spieler. STEFAN VON DER KRONE hat dabei alles riskiert um zu berichten.

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God of War: Ascension (Sony Computer Entertainment)

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Der Fanboy frohlockte! Noch glaubte man nach God of War III, der epische Rachefeldzug des miesepetrigen Spartaners habe sein Ende gefunden – da reicht Sony das Prequel Ascension nach. Freude! Freude? Nunja, was da abgeliefert wurde, stellt zwar zufrieden – jedoch nur mit einem fauligen Beigeschmack, findet FRANZISKA BECHTOLD.

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Gedanken zur Second Person Perspective in digitalen Spielen

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In einem Gastartikel beleuchtet Rudolf Inderst vom “Titel-Magazin” aus diversen Perspektiven die Frage danach, warum “Du” im Computerspiel gemieden wird.

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