Playstation 4 – Eine Launch-Nachlese | 3. Akt: Die Spiele

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Im zweiten Teil seiner PS4-Launch-Nachlese unterzog DANIEL APPEL Hardware und Basisfunktionalität von Sonys jüngstem Konsolenspross einer kritischen Prüfung. Der soliden technischen Ausstattung und Verarbeitung standen dabei einige ärgerliche Unzulänglichkeiten und funktionelle Mankos auf der Softwareseite entgegen. Im dritten und letzten Teil der Serie geht es jetzt um die Kernkompetenz der Next-Gen-Konsole: Die Spiele. Welche fünf Titel aus dem Launch-Aufgebot spielens- und bemerkenswert sind und warum, erfahrt ihr hier.

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Playstation 4 – eine Launch-Nachlese

By Evan-Amos (Own work) [Public domain], via Wikimedia Commons

Einhundertelf Tage ist Sonys vierte Inkarnation der Playstation jetzt offiziell auf dem deutschen Markt erhältlich. Oder eben auch nicht – denn die Liefersituation ist seit dem Erscheinungstag angespannt, Garantiefälle arten häufig zu Problemfällen aus und auch der Spielenachschub lässt derzeit noch auf sich warten. Macht sich also schon Katerstimmung beim geneigten Freund des futuristischen Kunstoffkästchens aus dem Hause Sony breit? Es ist zumindest Zeit für eine kritische PS4-Launch-Retrospektive, findet Daniel Appel.

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