The Year Walk-Letters, Final Part

yearwalkhead

Während die Augen der Welt auf Städten in den Wolken liegen, werden RAINER SIGL und CHRISTOF ZURSCHMITTEN ganz bodennah vom schwedischen iOS-Spiel Year Walk heimgesucht: Viele, viele Gedanken frisch aus dem inneralpinen Assoziationsblaster, im dritten und letztem Teil unter anderem zu: Dem Gegenteil von Endcredits, schrittweises Lernen und die ennervierende mangelnde Kondition von Spielern.

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