Far Cry 4 (Ubisoft Montreal / Ubisoft)

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Raus aus der Urlaubsidylle, rein in das Gebirgspanorama. In Far Cry 4 steht wieder einmal die große, offene Welt im Mittelpunkt – dieses Mal im asiatischen Hochgebirge. NORMAN VOLKMANN trennte sich von Sonnencreme und packte sich in warme Winterkleidung ein, bevor er sich nach Kyrat und in die Schneestürme des Himalayas wagte.

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Watch Dogs (Ubisoft Montreal)

Watch Dogs

Stell dir eine Zukunft vor, in der die Städte intelligent sind. In der alles und jeder vernetzt ist. In der sich von der Ampel über die Straßenbahn bis hin zur Überwachungskamera alles zentral mittels einer omnipräsenten Software steuern lässt. Wie? Langweilig? Schon vor drei Jahren auf der Cebit gesehen? Ok, ok. Dann düsterer: Stell dir eine Zukunft vor, in der solche Systeme missbraucht und alle Bürger systematisch von Regierungen, kriminellen Organisationen oder Konzernen überwacht und ausspioniert werden können. Digitale Krankenakten, Kontostände, sexuelle Vorlieben – alles nur einen Mausklick entfernt. Bitte? Ein alter Hut? Edward Snowden? Stand letztes Jahr schon in der Zeitung? Kein Wunder also, dass auch DANIEL APPEL davon gehört hat.

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South Park – Der Stab der Wahrheit (Obsidian Entertainment / Ubisoft)

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Political Incorrectness, getrant als präpubertäre Naivität mit dem gewissen Durchblick, den eben nur Kinder zu haben scheinen, schreiben die Geschichten der South Park Elementary Schüler aus South Colorado. Die Produzenten Trey Parker und Matt Stone haben 1997 damit angefangen, ausgeschnittene Pappfiguren abzufilmen und ihre Geschichten zu erzählen und selbst zu synchronisieren. Nach 17 Jahren ist die Animation digitalisiert, auf der Internetseite erlaubt ein AvatarCreator allerlei Unsinn und mehrere Soutpark Spiele haben die Produzenten UNzufrieden gestellt. Diesmal nehmen sie den Stab der Wahrheit selbst in die Hand und entwerfen mit Hilfe von Obsidion Entertainment eine “interaktive Staffel” mit einer Riesenladung Fanservice. KAROLINE GORSKI konnte die neue Staffel anzocken.

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Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist (Ubisoft)

Sam und Briggs

PRISM und die NSA sind in aller Munde, aber eines konnte der Öffentlichkeit gegenüber bisher geheim gehalten werden: Die Fourth Echolon Unit. STEFAN VON DER KRONE konnte sich erfolgreich in diese Einheit einschleusen. Ganz nebenbei liefert er höchst brisante Informationen über den modernen Kampf gegen den Terror.

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Rayman Legends (Ubisoft)

Rayman Legends

Keine Gliedmaßen, viel Erfolg — Rayman ist sicherlich der Einzige, bei dem diese Formel funktioniert. Nach Origins folgt nun Rayman Legends und damit der wohl beste 2D-Platformer dieser Generation. Da, ich hab es gesagt! Von Rayman lernte NORMAN VOLKMANN, dass Unterwasserlevel nicht immer abartige Ausgeburten der Hölle sein müssen und dass Rhythmusgefühl in Videospielen nicht zwingend nur für Dance Central nützlich ist.

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Unsere E3-Rückschau

Die Artikel-Deadline einhaltende Köpfe der nahaufnahmen.ch-Gamescrew fassen im Folgenden ihre Gedanken zur diesjährigen E3 zusammen. Die Meinungen wurden, das wird dem einen oder anderen schnell auffallen, vor der großen Zurückruder-Aktion Microsofts gefasst. RUDOLF INDERST darf reichlich Vergnügen wünschen.

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Project Zero 2 / Fatal Frame 2: Crimson Butterfly

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Project Zero 2 hat mittlerweile schon mehr als zwölf Jahre auf dem Buckel. Trotzdem kommt der Horror-Klassiker gerade zur richtigen Zeit ins Playstation Network, findet SEBASTIAN GEIGER. Denn gute Survival-Horror-Titel kann man nie genug haben.

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Far Cry 3: Blood Dragon (Ubisoft Montreal / Ubisoft)

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2013 – Videospiele, SpielerInnen, Publisher – alle wollen sie ernst genommen werden. Comichafte und schrille Hauptcharaktere und knallbunte Grafiken sind nach und nach aus der Mode gekommen. Die Branche will mehr und mehr aus den Kinderzimmern entfliehen, will „echter“ sein, Gefühle und Emotionen vermitteln, behandelt Themen wie Feminismus und Rassismus. Und dann ist da Far Cry 3: Blood Dragon. NORMAN VOLKMANN reiste in die Vergangenheit und dann wieder in die Zukunft – bis ins Jahr 2007.

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World in Conflict (Massive Entertainment)

Titelbild

World in Conflict hat es nicht in den Club 27 geschafft und verbringt seine Tage seither an der Herz-Lungen-Maschine irgendwo zwischen Leben und Tod. PETER KLEMENT hat seinen alten Freund besucht, der auszog, um die Strategiespielwelt um Sturm zu erobern und vom Marketing die Bühne unter den Füßen weggezogen bekam.

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