Deadpool (High Moon Studios / Activision)

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Deadpool hat es geschafft! Nach langem Kampf hat er ein Entwicklerstudio davon überzeugen können (sprich: es erpresst), ihm ein Spiel zu widmen. So richtig zünden will es dann aber doch nicht, als er plötzlich mit Script, generischer Level und einer angedeuteten Handlung konfrontiert wird. Wollte er denn so etwas? Was hat Story in einem Videospiel zu suchen? Katana, Granaten und Wummen – das ist was zählt! Und Groupies. Selbstverständlich. Oder? NORMAN VOLKMANN legt sich mit dem vorlauten Ex-Söldner an und zieht Parallelen zu einer bekannten Archäologin. Absurd.

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