Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (Kojima Productions/Konami)

Exfiltration

Big Boss ist zurück – mit der Stimme von Kiefer Sutherland und mehr Handlungsspielraum als Sam Fisher. Der Einsatz mag nicht lang sein, doch STEFAN VON DER KRONE mundete dieses Appetit-Häppchen.

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Dark Souls II (From Software/Bandai Namco)

Shield zweihändig

Vor fast drei Jahren erschien mit Dark Souls eines der bis dato wohl besten Action-Rollenspiele. Es schlug ein wie eine Bombe, besonders durch seinen knackigen Schwierigkeitsgrad. Nun schickt sich Teil zwei an, das Leiden der Spieler zu maximieren. STEFAN VON DER KRONE recherchierte in der Bondage-Szene und berichtet von seinen Nahtoderfahrungen.

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Need for Speed: Rivals (Ghost Games/Electronic Arts)

Aston-Martin-Cop

Alle Jahre wieder befriedigt Electronic Arts uns mit einer neuen Version der wohl bekanntesten Rennspiel-Serie der Videspiel-Geschichte: Need For Speed, dieses Mal in der Ausführung genannt Rivals. STEFAN VON DER KRONE nahm an unzähligen Rennen teil.

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Ein Rückblick auf eine verdiente Konsolen-Generation

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„Das Leben produziert einen symbolischen Überschuss, der als Weisheit, Wissen und Können in die Lebensspiele der nächsten Generation eingespeist wird“, meinte der medienpräsente Peter Sloterdijk 1999. Zwar stehen wir — chronologisch-numerisch betrachtet – nicht vor einer Jahrtausendwende, aber für SpielerInnen ist der Hardware-Wechsel eine nicht weniger bedeutsame Zäsur. Vor allem, wenn es sich um eine Generation handelt, die derart lang heimische Wohn-, Kinder- und Jugendzimmer besetzte. Nun also ist es an der Zeit, die Spreu vom W…, egal. Das sind unsere Lieblingstitel der letzten Generation. Willkommen Zukunft.

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Diablo 3 (Blizzard Entertainment/Activision Blizzard)

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Erinnert sich noch jemand an Diablo…auf der Playstation? Nein, RUDOLF INDERST hat hier nicht zwei Dreien vergessen, sondern wir reden tatsächlich von einem frühen Versuch, das Traditions-KLICKfest, die Action-RPG-Schlachtplatte auf Konsolen zu portieren. Das klappte so gut wie der Versuch, einen ästhetisch ansprechenden Kleinwagen zu designen. Gut, dass mit Teil 3 nun alles richtig gemacht wurde.

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Lost Planet 3 (Spark Unlimited/Capcom)

Lost Planet 3 Cover

Der Winter steht vor der Tür und Capcom veröffentlicht rechtzeitig zum Einstimmen Lost Planet 3. Anlass genug zu ergründen, ob wirklich eiskalte Action drin steckt oder doch nur heiße Luft. STEFAN VON DER KRONE wagte sich aus der warmen Bude und berichtet, ob er die eine oder andere Frostbeule davongetragen hat.

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Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist (Ubisoft)

Sam und Briggs

PRISM und die NSA sind in aller Munde, aber eines konnte der Öffentlichkeit gegenüber bisher geheim gehalten werden: Die Fourth Echolon Unit. STEFAN VON DER KRONE konnte sich erfolgreich in diese Einheit einschleusen. Ganz nebenbei liefert er höchst brisante Informationen über den modernen Kampf gegen den Terror.

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Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows (Red Fly Studios / Activision)

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Ach, die Turtles. Wie ich die vier Schildkröten als Kind verehrte und als 5-jähriger im Autokino ein paar Tränchen verdrückte, als Michelangelo bei „Teenage Mutant Ninja Turtles III“ erst nicht mit seinen Brüdern in die Gegenwart zurückkehren wollte. Ein Drama sondergleichen. Letzteres ist auch Teenage Mutant Ninja Turtles – Out Of The Shadows: NORMAN VOLKMANN ist 20 Jahre später wieder den Tränen nah.

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Brothers: A Tale of Two Sons (Starbreeze Studios)

Der Download-Titel Brothers: A Tale of Two Sons ist momentan in aller Kritikermunde. Die malerische Geschichte um zwei joypad-strapazierende Brüder ist allerorten positiv aufgenommen wurden. Was ist daran? Für uns hat sich DANIEL APPEL mit dem Kleinod beschäftigt.

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Unsere E3-Rückschau

Die Artikel-Deadline einhaltende Köpfe der nahaufnahmen.ch-Gamescrew fassen im Folgenden ihre Gedanken zur diesjährigen E3 zusammen. Die Meinungen wurden, das wird dem einen oder anderen schnell auffallen, vor der großen Zurückruder-Aktion Microsofts gefasst. RUDOLF INDERST darf reichlich Vergnügen wünschen.

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Call of Juarez: Gunslinger (Techland/Ubisoft)

Call of Juarez: Gunslinger (Techland/Ubisoft)

Die Call of Juarez-Reihe ist ein armes Schwein: Landen Teil eins und zwei hinsichtlich Bewertungen und Spieler-Zuspruch im belanglosen Mittelfeld irgendwo zwischen “In Ordnung” und “Gibt besseres”, unterbietet Teil drei noch jede Erwartung und lässt nach der Logik eines an Verkäufen interessierten Marktes nur den Rückschluss zu, dass es das nun war mit dem Wildwest-Ballerspiel. Kurz: Eigentlich hätte es Gunslinger gar nicht geben dürfen. Und dennoch ist der neue Ableger der Call of Juarez-Serie verfügbar. Klappt’s dieses Mal mit dem Sprung an die Spitze?

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